Старая команда, старые традиции. Без скиллкапа, статкап 350, PvP/PvM/Craft, 0.51 sphere style.
ВНИМАНИЕ! Шард работет в режиме закрытого тестирования. Регистрация игровых аккаунтов временно отключена.
Новости
Обновление 332 (скрипты, data)
- переписан спел Reactive Armor, приведен к 0.51sphere style
- переписан спел Protection, приведен к 0.51sphere style
- переписан спел Magic Reflection, приведен к 0.51sphere style
- добавлено отображение бафиконок для указанных спелов с информацией об оставшемся времени действия эффекта.
Опубликовано 30 Июля, 2010 г. - 01:40
Обновление 316 (ядро, скрипты)
- реализован рессурект на трупе, приведено к 0.51sphere style
- иссправлены выявленные недочеты по предудыщим корректировкам меджери
- Разработан проект подсистемы магии: принципы взаимодействия скилов и порядок расчета урона. Проект опубликован на форуме для обсуждения игроками.
Опубликовано 29 Июля, 2010 г. - 02:58
Обновление 287 (ядро, скрипты)
- скорректировано поведение магии телепорт, приведено к 0.51sphere style
- скорректировано поведение магии суммона, приведено к 0.51sphere style
- иссправлены выявленные недочеты по предудыщим корректировкам меджери
- уровень наносимого урона теперь виден всем а не только участникам боя, приведено к 0.51sphere style
Опубликовано 28 Июля, 2010 г. - 02:47
Обновление 270 (ядро, скрипты)
- скорректировано поведение магии при кастах (меньше физлов), приведено к 0.51sphere style
- скорректированы скроллы, ускорен каст, приведено к 0.51sphere style
- при отравлении появилась возможность лечиться магией, приведено к 0.51sphere style
- из магии теперь сбивается только спел реколл, приведено к 0.51sphere style
- (НОВОЕ) при строительстве домов игроки могут использовать Samurai Empire, Mondain Legacy, Shadow и Сrystal компоненты, так же появилась возможность строить полноценные крыши.
Опубликовано 27 Июля, 2010 г. - 02:48
Обновление 246 (только скрипты)
- скорректировано поведение плеера в PvP/PvM и одновременном использовании магии, приведено к 0.51sphere style
- скорректировано прерывание во время каста заклинания, при начале новго заклинания, приведено к 0.51sphere style
- скорректирована задержка между кастами магии, приведено к 0.51sphere style
- переписан спелл Dispel Field, приведено к 0.51sphere style
- исправлены поушены, теперь нормально стыкуются
- скорректировано поведение магии филдов
Опубликовано 26 Июля, 2010 г. - 20:51
Обновление 243 (скрипты, data)
- скорректировано поведение магии филдов, приведено к 0.51sphere style
- скорректировано поведение магии в целом (скорость, задержки), приведено к 0.51sphere style
- скорректирован вес некоторых ресурсов
Опубликовано 26 Июля, 2010 г. - 01:39
Обновление 241 (только скрипты)
- скорректировано поведение магии филдов, приведено к 0.51sphere style
- скорректировано поведение скилла детект хидден, приведено к 0.51sphere style
- скорректирован скилл телепорт, приведен к 0.51sphere style
- скорректирован асортимент товаров у вендоров
Опубликовано 25 Июля, 2010 г. - 02:40
Обновление 233 (только скрипты)
- скорректировано отображение параметров оружия
- скорректирована криминальная подсистема
- бутылки пьются без дисарма
- испралена не корректная анимация при питие бутылок на лошади
- поправлены кирки, увеличена прочность
- скорректирован скилл детектхиден, приведен к 0.51sphere style
- скорректирован скилл трекинг, приведен к 0.51sphere style
- скорректирован ресурсный лут в монстрах